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 Summer Game 15 et 16 aout 2009 Sujet suivant
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MessagePosté le: Jeu 28 Mai - 15:11 (2009) Répondre en citantRevenir en haut

Afrika WAR
SPB Summer Game



Voila bientôt 500 ans que la guerre entre les chelons et les rosbons a embrasé le monde des 3 continents pour le contrôle total ! De quoi ?
Plus personne ne se souvient pourquoi cette guerre a commencé et plus personne ne sait quand ou comment l'arrêter, une seule certitude ! Il ne peut y avoir qu'un seul gagnant ou à défaut une destruction totale reste plus envisageable que la défaite pour les 2 camps.

La guerre a transformé les continents chelons et rosbons en terres arides ravagées par la famine, les maladies et la pauvreté.
Les 2 armées qui sont désormais à bout de souffle cherchent de nouvelles ressources pour enfin pouvoir mettre fin a une guerre qui semble ne jamais pouvoir finir.
De récentes découvertes chelon ont révélé la présence d'un minerai au pouvoir énergétique phénoménal dans le sous sol de le terre afrika, 3éme continent de la planète.
Encore sauvage, il est peuplé de tribus sous développées et barbares qui n'ont que peu été étudiées, à part quelques missions de colonisations pacifiques qui se sont le plus souvent soldées par la disparition des missionnaires.
Qui des rosbons ou des chelons a le premier décidé de l'invasion du contient afrika, encore riche et vierge de toute destruction, personne ne semble le savoir.
Peuplé de farouches panoupanous, le continent afrika regarde sans intervenir ces 2 super puissances s'anéantir mutuellement.
Les panoupanous préfèrent défendre leurs terres et leurs familles, ils gardent toutefois un oeil sur leurs côtes et sur leurs vastes plaines, sur ordre de leur dieux qui les ont averti de la venue prochaine d'une catastrophe annonçant l'armageddon.
Ils gardent encore d'autres mystères comme leur capacité à voir l'avenir grâce a une plante locale qui provoque de violente hallucination divinatoire chez les charmâmes.
Ils possèdent également une étonnante capacité a guérir leurs blessures grâce à une pierre magique jalousement gardée.La plus grosse dont le pouvoir est démesuré est conservée dans le temple de FOX leur dieu pour qui ils sont prêts à tous les sacrifices même les plus étranges.



Les panoupanous.



Peu nombreux, leurs moeurs mystiques et sauvages en font de terrifiants adversaires qui sont partout invisibles et sans pitié si on les attaque.
En dernier recours il font usage de différentes drogues issues de leur végétation pour accroître leur capacité, sorte de drogue de combat qui leur permet de continuer à avancer malgré des blessures légères ou même graves, inhibant complètement leur appréhension du danger et de la douleur, ils continuent à combattre alors qu'ils sont déjà mortellement blessés !
Toutefois ils redoutent leurs utilisations qui conduisent inévitablement a court terme à la mort par épuisement des guerriers qui l'utilisent.
Seul un tir bien placé à la tête ou au torse semble pouvoir les mettre définitivement hors de combat avant les drogues.


Les chelons sont dirigés par l'empereur vladinus 35.



Tirant, fils de tirant, petit fils de tirant, les vladinus règnent sur la nation chelon depuis 470 ans,ils s'imposent une vie stricte, dévoués au travail dans les usines d'armement ou au combat contre les rosbons.
Toute forme d'humanité est proscrite et punie de mort !
Seule une vie au service du peuple pour le peuple et par le peuple est tolérée pour le bien du peuple. L'ultime but de tout chelon est la victoire totale sur la nation rosbon ou son anéantissement total.


Les rosbons pour leur part son dirigés par le POPE darkstariuse 18.



Le POPE darkstariuse 18 est un chef spirituel élu par les kardinome des différentes administrations et mystère est fait quant à qui se charge de l'instruction et des besoins des fidèles.
Toute pensée contraire à la vision du POPE est punie de reconditionnement !
La vie se partage entre prière et travail dans les usines d'armement ou dans les centres de réhabilitation intellectuelle du trupol centrale ou sont sélectionnée les recrues aptes à porter les armes sacrées mais surtout la bonne parole au peuple chelon qui doit par tous les moyen rejoindre la lumière !



Quel que soit votre camp !
Préparez vous à vaincre car pour les perdants seule la mort vous attend.





TARIFS spécial summer game SPB

45 euros pour un jour et 1000 billes
65 euros pour un jour et 2000 billes
75 euros pour deux jours et 2000 billes
Billes sup 50 euros le carton.







Planning et missions :




Les joueurs sont attendus sur le terrain dès le vendredi midi.



.

Journée du Samedi 15 Aout 2009


09h00 inscription, récupération des billes et remplissage des bouteilles.
10h00 briefing sécurité et rappel des règles d'engagement, tous les joueurs doivent être prêts à jouer.
10h15 appel des chefs de groupe pour détails des missions.
10h30 début de la première mission.

Mission N1 : INVASION ! (On se chauffe et on prend ses marques).

Les troupes rosbon et chelon débarquent sur afrika et installent leurs bases.

Mission :
Installation de la troupe dans 1 bâtiment grâce au drapeau des groupes de combat.

Mission bonus :
Capture des drapeaux et destruction des installations adverses.
Repérage des villages et temples PANOUPANOUS.
Installation de postes avancés en territoire hostile.

12h00 fin de la mission N1 pause repas.

13h15 appel des chefs de groupe pour détails des missions.
13h30 début de la 2 éme mission.

Mission N2 : les fruits de la terre afrika .

Une fois installées dans leur toute nouvelle base les troupes commencent à rechercher les sources énergétiques tant convoitées.

Mission :
Rassembler le plus possible de pierres de vie, sources d'énergie utilisées par les panoupanous.
Ces pierres sont réparties dans différents villages panoupanous qui les gardent précieusement mais aussi dans des mines.
Préparer une possible destruction du temple en disposant des explosifs .

Mission bonus :

Capture des drapeaux et destruction des installations adverses.
Installation de postes avancés en territoire hostile.
Prendre contacte avec le dieu des panoupanous pour une alliance.
Capturer les dépôts de ressources adverses.

15h30 fin du jeu N2 pause.


16h15 appel des chefs de groupe pour détail des missions.
16h30 début de la 3 éme mission.

Mission N3 : la colère du dieu des panoupanous.

Mission :

Selon résultat :

Equipe 1 :
Détruire le temple en activant les charges
Capturer la pierre de vie du dieu des panoupanous

Equipe 2 :
Défendre le temple.
Rassembler des pierres de vie pour expédition sur le continent.



Mission bonus :

Capture des drapeaux et destruction des installations adverses.
Installation de poste avancé en territoire hostile.
Garder les dépôts de pierres de vie en attendant le transfert sur transporteur.


18h30 fin du jeu N3 (partie libre pour les motivés)

19h30 rassemblement pour énoncer des résultats et installation des barbecues pour la soirée.

Tout les joueurs sont conviés à un bon barbeuk pour une partie bonne franquette.Il vous suffit d'apporter votre bonne humeur ou la grosse saucisse, c'est comme vous voulez et on mange tous ensemble c'est plus conviviale.

21h00 tombola (à voir si je trouve de généreux donateurs).


.

Journée du Dimanche 16 Aout 2009


08h30 inscription récupération des billes et remplissage des bouteilles.
09h00 appel des chefs de groupe pour détails des missions.
09h15 briefing sécurité et rappel des règles d'engagement, tous les joueurs doivent être prêts a jouer.
09h30début de la 4éme mission.

Mission N4 : soulèvement.

Furieux du sacrilège commis dans le temple de FOX toute la nation panoupanous se rassemble pour lutter contre l'envahisseur et commence à sérieusement handicaper les 2 armées qui voient leurs colonnes de ravitaillement massacrées mais plus grave encore les troupes de premières lignes privées de ravitaillement sont au bord de la rupture.
Dans plusieurs avant postes, des chefs d'escouades sont retrouvés assassinés et mutilés suite a l'incursion de groupes de guerriers pasnoupanous déguisés en soldats.

Selon résultat :

Equipe 1 :
Récupérer la pierre de vie du dieu des panoupanous
Expédition sur le continent des pierres de vie et préparation a l'évacuation et protection des chaînes de commandement


Equipe 2 :
Défendre la pierre de vie du dieu des panoupanous
Expédition sur le continent des pierres de vie et préparation a l'évacuation et protection des chaînes de commandement



Mission bonus :

Capture des drapeaux et destruction des installations adverses.
Repérage et élimination des intrus.

11h30 fin de la mission pause repas.

12h45 appel des chefs de groupe pour détails des missions.
13h00 début de la 5 éme mission.


Mission N5 : infection.

Une mystérieuse infection décime les rangs des 2 armées !
Cette infection ne semble pas atteindre les panoupanous qui paraissent immunisés.


Mission :

Découvrir l'origine de ce mystérieux mal en capturant le dieu des panoupanous qui semble détenir des informations !
Récupération de stocks d'antibiotiques dans un dépôt abandonné.

Selon résultat :

Les panoupanous rendus fous par la mort de leur dieu déclarent la guerre totale et s'injecte en masse une mystérieuse drogue qui les rend fous et insensibles aux blessures de longues minutes avant qu'ils ne s'écroulent raide mort !

Mission bonus :

Capture des drapeaux et destruction des installations adverses.
Repérage et élimination des intrus.

Selon résultat :

Survivre à l'attaque des panoupanous
Défendre les avant postes contre les attaques des panoupanous.

15h00 pause
15h45 appel des chefs de groupe pour détails des missions.
16h00 début des 6ème & 7ème missions.


Mision N6 & n7 : la malédiction des dieux !

Tous les transports décollent chargés de pierres de vie en abandonnant les troupes de premières lignes sur ordre du haut commandement qui redoute l'arrivée du virus sur leur territoire.
Les rares troupes encore en vie et capables de tenir une arme se retranchent dans les restes encore fumant de leur base et se préparent à une mort certaine pour la gloire !
Même les plus durs des combattants ont perdu tout espoir et décident d'une mission de paix avec les troupes adverses contactées par radio.
Une délégation de chaque camps est envoyée sur les ruines du temple panoupanous, déclarée zone neutre, pour décider des modalités de fraternisation et de la gestion des stocks de vivres et d'antibiotiques pour tenter de survivre au virus.
Mais a peine arrivé sur place les contacts radio sont rompus avec les 2 délégations, plusieurs jours passent et toujours sans nouvelle les troupes des 2 camps se rejettent la responsabilité de cette trahison soupçonnant l'autre de préparer une attaque surprise.



7 jours après la disparition des délégations un éclaireur mourant à son poste de guet signale qu'il aperçoit les hommes envoyés parlementer dans ses jumelles et qu'ils sont accompagnés des autres parlementaires.
Cherchant à les contacter par radio il n'obtient aucun résultat.
Dans un dernier message il signale qu'il va aller à leur rencontre (puisqu'il n'a plus rien a perdre de tout façon) pour leur parler et savoir se qui c'est passé pendant ces 7 jours mais aussi pour les aider en leur apportant de l'eau car il signale « il on l'air assoiffé et épuisé, ils titubent tous ».

18h30 fin du premier summer game SPB

Scénario by FOX

_________________
Je suis un cactus !! Quand on s'y colle on s'y pique...

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MessagePosté le: Jeu 28 Mai - 15:11 (2009) Revenir en haut

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